摘要: 電子競技是利用高科技的硬件和軟件設(shè)備作為運動器材、人與人之間的智力對抗運動。電子競技是以電子信息技術(shù)為基礎(chǔ),使用相應(yīng)的競賽器材和設(shè)備,在信息技術(shù)創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中,按照統(tǒng)一的競賽規(guī)則,公開進行的、公平、公[閱讀全文:]
摘要: 柔術(shù)(ju-jitsu)也被稱之為柔道,是一種古老的日本武術(shù),在日本是指廣義的徒手武術(shù)它也可以意味著中心精神是避免對手 的攻擊力,并將其轉(zhuǎn)化為克敵制勝的技術(shù),這是古代勇士們發(fā)揚光大和創(chuàng)造的“柔術(shù)”&nb[閱讀全文:]
摘要: 相撲 (sumo)與摔跤類似,三三三五六是兩個人在泥地里摔跤的一種格斗術(shù),一方通過擊倒或把對手推出泥地而獲勝。相撲起源于戰(zhàn)國時期,秦漢時期稱為焦健或角抵,南北朝至南宋稱為相撲。唐朝時,相撲傳入[閱讀全文:]
摘要: 極限運動是人們追求身心刺激,通過高水平的專項運動能力最大限度地發(fā)揮身心潛能,在高度專業(yè)化的運動環(huán)境中挑戰(zhàn)自我的一種新的高難度運動。極限運動包含兩個層面的內(nèi)涵,一方面它必須在“極限”環(huán)境就是環(huán)境風(fēng)險大,活[閱讀全文:]
摘要: 110米跨欄是屬于田徑中的一項徑賽項目,要求運動員在110米的跑道上跑跳跨越10個跨欄到達終點。110米跨欄比賽以團隊形式開始,最先沖過終點線的運動員獲勝。110米欄是男子和女子項目的事件,以及相應(yīng)的婦[閱讀全文:]
摘要: 自然門是中國武術(shù)的一個流派,軟、硬、光 工作一爐,里面練氣功、外連拳法、練打結(jié)合。自然門講究的是工作而不是拳擊,講究的是工作自然成功。當(dāng)你練到一定程度,你就完全沒有公式了,你就灑脫了。沒有運動[閱讀全文:]
摘要: 內(nèi)家拳是武術(shù)的一種、以健身為一體的精致拳法,包括靜制動、以柔克剛、以四兩拔斤、武術(shù)的特點,后發(fā)先占,行云流水、綿綿不斷、剛?cè)嵯嗪㈦[含意義的武術(shù)風(fēng)格。內(nèi)家拳源于武當(dāng)?shù)澜蹋幸嬗谌松硇慕】底孕l(wèi)和保健北宋武[閱讀全文:]
摘要: 長拳是中國傳統(tǒng)拳種之一,據(jù)說是由宋太祖的趙匡胤創(chuàng)立的“長拳”這個詞最早出現(xiàn)在明朝戚繼光寫的《紀效新書·拳經(jīng)提要篇》中,其中提到宋太祖有一個32式長拳。新中國成立后,國家體委把少林拳,在群眾中廣泛流傳、查[閱讀全文:]