關(guān)曉彤領(lǐng)銜王牌9:當非遺遇見AR,綜藝破局新玩法
你有多久沒被綜藝節(jié)目真正逗笑了?當市面上充斥著雷同的游戲環(huán)節(jié)和刻意制造的尷尬笑點時,《王牌對王牌》第九季卻悄悄玩起了新花樣——用AR技術(shù)讓明星在亞運場館"踢足球",用全息投影打造密室逃脫,甚至帶著觀眾探秘景德鎮(zhèn)陶瓷工坊。關(guān)曉彤領(lǐng)銜的這檔國民綜藝,正在用"技術(shù)+文化"的組合拳打破同質(zhì)化困局。
非遺探秘:讓傳統(tǒng)文化"活"起來
當78歲的唐國強手持西湖綢傘,與關(guān)曉彤在鏡頭前學(xué)習(xí)非遺技藝時,彈幕瞬間被"這才是文化輸出的正確方式"刷屏。不同于其他綜藝對傳統(tǒng)文化的刻板展示,《王牌9》選擇讓明星真正走進景德鎮(zhèn)陶瓷工坊,在非遺傳承人指導(dǎo)下完成作品。
這種沉浸式體驗不僅讓觀眾看到了明星們笨手笨腳的真實一面,更通過娛樂化方式解構(gòu)了傳統(tǒng)文化的高冷形象。特別是當金靖用紙巾模仿陶泥造型的即興發(fā)揮,意外成為當期最受歡迎的片段,證明娛樂與文化完全可以共生共榮。
AR技術(shù):打破演播廳的次元壁
節(jié)目組40%的舞美預(yù)算增長用在了刀刃上——全息投影打造的"虛擬宇宙密室逃脫"讓嘉賓們在實體空間中與數(shù)字元素互動,而AR"一腳定乾坤"游戲更是將亞運場館變成了虛擬足球場。這些技術(shù)創(chuàng)新不僅僅是視覺噱頭,它徹底改變了綜藝節(jié)目局限于演播廳的傳統(tǒng)模式。
當宋亞軒在AR技術(shù)輔助下完成"倒掛金鉤"時,電視機前的觀眾也能通過手機掃碼參與同款游戲。這種打破屏幕界限的互動設(shè)計,正是應(yīng)對短視頻沖擊的聰明策略——讓觀眾從被動觀看變?yōu)橹鲃訁⑴c。
觀眾共創(chuàng):500萬人決定的"明星搭子"
最令人驚喜的是節(jié)目組發(fā)起的#王牌9互宣搭子真聽網(wǎng)友勸#活動。超過500萬網(wǎng)友投票決定了關(guān)曉彤與楊迪、沙溢與金靖等意想不到的組合,這些"民意配對"產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)遠超劇本設(shè)計。當黃曉明被迫與時代少年團合作完成任務(wù)時,代際差異引發(fā)的笑點自然又真實。
這種將選擇權(quán)交給觀眾的做法,不僅提高了參與感,更破解了綜藝節(jié)目"劇本感太重"的頑疾。數(shù)據(jù)顯示,參與投票的網(wǎng)友中有73%表示會持續(xù)關(guān)注節(jié)目后續(xù)發(fā)展,這種轉(zhuǎn)化率是傳統(tǒng)宣發(fā)難以企及的。
《王牌對王牌》第九季的創(chuàng)新證明,技術(shù)不該是綜藝的遮羞布,而應(yīng)是內(nèi)容的放大器。當關(guān)曉彤在景德鎮(zhèn)摔出第一個泥胚時,當唐國強戴著AR眼鏡驚呼"科技真神奇"時,我們看到的不僅是笑料,更是一檔國民綜藝的破繭重生。在這個娛樂至死的時代,或許正是這種對品質(zhì)的堅持,才能讓觀眾找回最初開懷大笑的純粹快樂。
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